Что выбрать: кросс-платформенную или нативную разработку?

Технологии создания мобильных приложений развиваются достаточно быстро. Поэтому сегодня есть возможность выбора между нативными и кроссплатформенными приложениями. В статье ниже расскажем, что это такое, чем отличаются друг от друга и какой способ все-таки выбрать: нативную или кроссплатформенную мобильную разработку.

Что такое нативная и кроссплатформенная разработка?

Нативная разработка — это создание мобильного приложения под конкретную операционную систему. Например, это может быть iOS. В таком случае приложение будет поддерживаться только на одной OC. Соответственно, для поддержки на Android и iOS одновременно необходимо разрабатывать два отдельных приложения. 

Кроссплатформенная разработка — это реализация приложения, которое работает на нескольких операционных системах. Это становится возможным с помощью универсального кода в кроссплатформенном фреймворке.

Разница нативной и кроссплатформенной разработки
Разница нативной и кроссплатформенной разработки

Плюсы и минусы нативной разработки мобильных приложений

Разработка нативного приложения имеет свои преимущества и недостатки. О них расскажем ниже. 
Итак, к плюсам нативной разработки относятся 

  1. Гибкий функционал. Разработка приложения под определенную ОС позволяет реализовать возможности, поддерживаемые именно этой системой. К тому же, такие функции будут работать более корректно. Кроме того, есть возможность разработать функционал с учетом уникальный функций устройства. 
  2. Более быстрая скорость работы. При создании приложения используется понятный и привычный для платформы код, поэтому оно способно работать более быстро и качественно. При этом в кроссплатформенной разработке приложение может работать не так оперативно. 
  3. Более понятный интерфейс. Для дизайна приложения в нативной разработке используются гайдлайны. Это рекомендации по адаптации дизайна приложения для конкретной платформы. Соответственно, дизайн нативного приложения будет более привычным и удобным для пользователя. 

К минусам разработки нативных приложений можно отнести

  1. Высокая цена. Если вам необходимы две версии нативного приложения под разные операционные системы, платить нужно будет за два отдельных приложения. А если учесть, что стоимость разработки обычно стартует от 1 млн рублей, то сумма расходов будет немалой.

Плюсы и минусы кроссплатформенной разработки

У кроссплатформенной разработки мобильных приложений также есть свои преимущества и недостатки. Расскажем о них подробнее. К преимуществам кроссплатформенной разработки можно отнести

  1. Возможность получить приложение, которое работает сразу на нескольких ОС. Вам не нужно отдельно разрабатывать приложение под каждую систему. Приложение, разработанное по кроссплатформенной технологии будет доступно для установки как в App Store, так и в Google Play.  
  2. Выгода. Кроссплатформенное приложение будет стоить дешевле двух отдельных версий нативного. Что касается разницы стоимости одного нативного и одного кроссплатформенного приложения, то сравнивать здесь будет не совсем корректно. Ведь стоимость разработки зависит еще и от требований к функционалу. 

К недостаткам создания кроссплатформенных приложений относятся

  1. Менее гибкий функционал. Из-за разницы в операционных системах реализация некоторых функций будет затруднительной, а приложение может работать не так функционально. Кроме того, страдает оперативность. 
  2. Более жесткие требования. В магазинах приложений, в частности, в AppStore требования к кроссплатформенному приложению будут более высокими, а модерация — более долгой, и могут возникнуть проблемы. 
  3. Более медленная скорость работы. Из-за разницы в интерфейсе операционных систем, кроссплатформенное приложение обычно работает более медленно, чем нативное.
  4. Проблемы при обновлениях операционной системы — кроссплатформенные приложения будут отставать в функционале. 

Примечание: Разработка нативного приложения будет более быстрой, чем разработка кроссплатформенного. Такое происходит из-за того, что при кроссплатформенной разработке необходимо применять разные подходы в рамках одного кода и тестировать, что увеличивает сроки разработки. Создание же двух нативных приложений будет быстрее, но дороже в разработке и поддержке. Более высокая скорость и стоимость объясняется тем, что версии для Android и iOS разрабатываются одновременно разными разработчиками, владеющими знаниями по своей ОС.

Как создать кроссплатформенное или нативное приложение и какой способ разработки выбрать?

Кроссплатформенная, как и нативная разработка, имеет свои нюансы. Выбирать между ними стоит, исходя из ваших целей, обстоятельств и поставленных задач. 

Так, если бюджет и сроки разработки ограничены и вы не хотите разрабатывать два отдельных приложения, можно обратиться к кроссплатформенной разработке приложений. Тем более, если не нужен какой-то уникальный функционал приложения. 

Также стоит заметить, что кроссплатформенное приложение обычно выбирается на старте, чтобы протестировать идею и посмотреть, будет ли оно востребованным, если нет уверенности в успехе проекта. А после уже можно разработать и нативное приложение. Подробнее о разработке нативного приложения для Android вы можете прочитать в нашей статье «Как разработать Android-приложение с нуля?».

Если же вам требуется разработать уникальный интерфейс под конкретную ОС, есть время и необходимый бюджет, то нативная разработка может стать более предпочтительным вариантом. Нативная разработка может быть предпочтительна и тогда, когда ваша ЦА пользуется смартфонами с определенной операционной системой. 

Итоги

  1. Нативная разработка — это создание отдельного приложения под конкретную операционную систему. Кроссплатформенная же позволяет разработать одно приложение под две ОС. 
  2. К преимуществам нативной разработки можно отнести гибкий функционал, привычный интерфейс и быструю скорость работы. К недостаткам — высокую цену и более долгий срок разработки. 
  3. К плюсам кроссплатформенной мобильной разработки можно отнести выгоду и более быстрый срок разработки. К минусам — менее гибкий функционал и более жесткие требования при модерации в магазинах приложений.